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☆腐麻糬宅化日誌☆~( ̄▽ ̄)~♪

這是一顆腐到黑心的麻糬受到感化(?)後想脫離腐海皈依宅門的故事....(騙肖)

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■Tears to Tiara-攻略日記part.3

Category: 【魔王x妹控攻略日記】  
■Tears to Tiara-攻略日記part.3


繼續談主線劇情,最近把難度又調高一級重跑,順便把喜歡的對話一一存進度保存,畢竟scene replay只能看H scene嘛!不過我只看主線劇情就是了wwww

劍技大會後,有天オガム突然主動召開軍議,原來是因為得到疑似有龍還活著的消息,於是大家就跑到疑似有龍存在的山洞裡打怪了,但最後發現只是屍龍,但就在大家要離開的時候發現有個龍蛋孵化,而好死不死的疑似因為銘印現象,タリエシン就成了這隻小幼龍的媽咪了!XD"
在眾人回去後獨自留下四處亂晃的タリエシン(不怕又遇到怪嗎?)卻在這裡偶然讀到了某人留下的記憶。
記憶的內容是關於天上的第十三精靈誕生後到降下凡間的經過。
跑這段真的是越跑越飆淚,就算當初第一次看到ミルディン爸爸的時候我第一個反應是:ミルディン爸爸,你的頭髮咧!?Σ(゚д゚)ノ
看到後來也可以明白ミルディン身為父親般的慈祥,尤其是他生火教導當時唯一倖存的人類少女プリムラ何謂生火取暖的時候,我眼淚都飆出來了!循循善誘沒有思考能力的少女到火堆邊取暖但又叮嚀不可以太靠近不然會被灼傷的溫柔口氣,配合一旁制止ミルディン不可將用火的知識教給下界這樣禁忌的ルキフェル,火焰的效果出來的時候少女被溫暖的情境一整個就突顯出來。
讓我想起第一次螃蟹狩獵後,リアンノン所說的ミルディン的眼淚,還有在アロウン的陵墓時,オガム提到妖精們為了感謝和紀念偷偷幫ミルディン造的衣冠塚,還有當人類方的人詢問兩人關係時,妖精們欲言又止的樣子。
因為玩家是從人類方的視點看整個事件,所以相對起長壽的妖精們,人類方知道的前次大戰情報少了非常多。
ミルディン希望和ルキフェル建立父子關係的原因雖然我還是不知道,不過ミルディン身為所有妖精、人類的父親這點還是傳達出來了,所以即使他死了,還是被所有人追悼懷念著。
在這邊也突顯出一個這部對於戰爭的描寫重點,相對於其他歌頌勝者和英雄的事蹟,這部對於弱者的描寫深刻許多。不管是オガム的回憶、ミルディン的慈悲,還是アルサル不斷被詢問的覺悟、對タリエシン坦白的懺悔等等。所以雖然這部的敵人(精靈)描寫講真的還真是非常膚淺,但對於在很多作品中,往往被輕描淡寫帶過的這些無力反抗的弱者們的憐憫卻非常深刻。
看著為了躲避天上降下的天災群聚躲在山洞裡的人類,當時的ルキフェル是不解為什麼有能力的人要保護弱者,就算強壯的男人們將老弱婦孺圍在中間,但並不懂得如何生火取暖的他們,即使是身處最外圍的強壯男人也會死,他們死了之後被保護的弱者們還不是要死沒有人逃得了,所以當ミルディン和ルキフェル來到這裡的時候,所有人都死了,就算發現被圍在最中心的少女仍僅存一息,但在這麼惡劣的風雪之下,這麼微弱的生命也會很快就消逝。ルキフェル不解的鄙視為什麼要這麼做,有機會存活的人應該不要做這種無謂的事,不要保護弱者才對。但ミルディン卻認為強的人就是為了保護弱小的人們(大概是這樣,有點忘了),也在此時打破禁忌將生火的知識給少女,帶給人間。

之後沒多久ミルディン就死了,如他當初所說,十二精靈很快就會有空缺,讓ルキフェル遞補上去。此時的ルキフェル仍無法理解ミルディン真正追求的世界,所以就歡天喜地的為自己終於擠身十二精靈之列感到喜,但當他在某天降下凡間,發現風雪停止了,花也開了的時候,卻發現當初遇見的人類少女仍躲在山洞內,他強行將少女帶出山洞,告訴他春天來了,花開了,溫暖的天氣和盛開的花朵,但少女卻仍不發一語,等她終於開口,說出的卻只是毫無感情起伏、宛如頌稿般尊崇上天的唯一字句,這才發現這根本不是真正美麗的世界,和當初ミルディン所說的不同。
其實我這邊也記不太清楚了,只記得十二精靈鑽了漏洞,答應要將說話的能力還給地上人類,卻沒有讓人類擁有真正的自由,也就是自我思考和表達的權利,所以雖然少女會說話,卻不會思考和表達,只會說著千篇一律的讚頌,就算風雪已經停止,春天到來,花也開了,卻不懂得從山洞中走出感受春天。少女的模樣讓ルキフェル在此時瞬間明白了這不是真正的美麗,而是只有表象,實則是仍受著天上的精靈們絕對高壓統治的世界。所以ルキフェル回到天上後便決定脫離十二精靈之列降下被天上的精靈們視為地獄般充滿痛苦的凡間。

降下凡間後有段劇情讓我突然明白標題的意義,常看到很多人說這部的標題不知道在指啥,tiara也應該是指皇冠而非花冠,但當我一看到ルキフェル編了花冠,並且以花的名字--プリムラ,替少女命名的時候,我突然省悟,標題的花冠指的應該就是這個吧?因為在這之後プリムラ取回了表達的能力,回應了ルキフェル對於花香的感受,而ルキフェル也是在這時候(沒記錯的話)正式從純白精靈的外表被染。至於淚就不用說了,為了這一刻,觀眾、不是,是ミルディン和ルキフェル流了多少淚就不用說了,正式感動於少女取回表達能力的ルキフェル也絕對是高興到喜極而泣的程度。
而關於花冠的部份,PS3版我沒玩所以不知道,但動畫在ガイウス戰之後有段情節是リアンノン看著被踩爛的花圃說了一段自己小時候做花冠給哥哥的往事,並且笑著對家事妖精說哥哥一定已經忘了吧?可是她永遠都會記得,而リムリス只是笑著說最喜歡花的人有兩個,一個是アロウン,而另一個就是アルサル,因為剛剛アルサル看著花圃時也說了跟リアンノン一樣的話。
說的也是,畢竟アルサル可是號稱黃金的笨蛋哥哥(byアロウン),妹控到沒有藥救的傢伙,別說編花冠這種芝麻小事,他搞不好就連妹妹小時候哪天晚上上幾次廁所都知道啊!XDDDD

加上アロウン強調過,他所追求的不是王權,而是王道。而アロウン所追求的王道既不是血統的延續也不是王國的統治,而是每個人都能自由自在的以自己的意志表達和生活,擁有絕對能夠控制自己思想的能力,所以就算當初プィル建立的アルビオン王國只延續三百年就毀滅,但只要人們都能自己建立繁榮的社會互助生活,就算改朝換代了也沒關係,因為這才是ミルディン給他的,他們之所以向天上開戰也是為了要將這樣的自由奪回來。
所以我一直覺得在這部作品,tiara指的不是王冠也不是王權,因為這和アロウン所追求的相違背,應該就是指花冠,在アロウン編花冠給プリムラ的時候就帶著期望他們得到自由的意味在裡面。
至於tears就更不用說了,從一開始アロウン的復活和之後的沉睡,還有ミルディン的傳說,那已經不是單純的淚水,而是血淚的程度了!所以看完這段再回頭看一開始,アロウン才會對被控制的リアンノン那麼悲傷,リアンノン也才會因為看到從アロウン緊握的拳頭中留下的血(淚)而省悟掙脫束縛。
結果看完アロウン的事蹟,除了他和プィル之間那簡直無人能介入的堅情外,剩下最多的大概就是他的感情變化了吧!尤其是看到前面他反駁ミルディン的時候,從ミルディン的慈愛和無奈、オガム若有似無的譴責語氣中更可以對比出アロウン的幼稚和無知,所以他後來才會常常形容自己以前只是一隻無知的小羔羊,被虛假矇蔽看不見真實,最重要的東西也是在失去了之後才明白,難怪他後來會那麼放不下プィル和アルサル,因為這兩人堅持的樣子就跟他以前一模一樣阿!





戰鬥方面,聽說PS3版後來改成回合制了,不過講真的我已經習慣這樣下即時命令了阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿!!
但因為我是第一次玩RPG,所以沒辦法去比較些什麼,只是棋盤格的控制方式,如果人物並排或在畫面上重疊的時候會讓我不容易點到想點的角色。
剛開始玩的時候不太會戰鬥,所以每次第一戰我老掛角色!XD"不過後來就好多了,學會使用『技』之後升等升超快,升等後不但HP會加,就連MP也會加。
不過這都是我通關後(難度等級:普通)查了下攻略才知道的!(毆死)後來難度調高一級後,重跑劇情的第一戰就因為比較抓到戰鬥訣竅,一次就輕鬆破關了!XD
第一場戰鬥(大概也是第一個儲存點)是救リアンノン的脫困戰,能參與的角色只有アロウン、アルサル、リアンノン和オガム,雖然我到完全脫出為止的這兩場戰鬥好像都有掛角色(但只要不全滅都可以過關)?後來有查到訣竅,這關的過關重點是把オガム設定成專職回復,而アルサル在面對敵人的時候使用『技』的『預測』,抓到訣竅後アルサル升等升爆快!就不會有MP來不及回復的問題,因為戰鬥的經驗值取得設定是等級低的角色對等級高的角色使用『技』、『道具』或是使用魔法(造成傷害、誤傷、回復、援助、干擾皆可),所以幫等級高的角色使用回復魔法的話也能得到很多經驗值,一場戰鬥打下來,經驗值低的角色往往是升等升最快的!特別是後方使用回復魔法的角色,練傭兵的時候一個角色可以在一場戰鬥中從Lv.1直接升到Lv.14!!但是如果丟到前面打敵人的話,等級太多可能對方一刀就掛掉一個了!XD"(但因為我發現之前通關拿到的隱藏道具這邊也可以用,所以用了隱藏道具打主線戰鬥就一刀一個啦www阿哈哈~不過之後發現這樣會很難幫傭兵練等所以平常練等打怪還是換回普通武器....=__=||||)

角色使用的話,主角アロウン真的是可攻可受....不對,我是說攻守皆宜,可以打前線又可以站後面幫補血後援,MP不夠還可以自己吸別人的補,所以幾乎不會有魔力不足和體力不足的問題。等級拉高後還有轉移魔法可用,這招超好用啊!ヽ(°Д°)ノ不過我主要是給スィール使用比較多,一來她用這招的SNG(魔法詠唱速度)是最快的,二來她也是所有能使用這招的角色中自保能力和MP回復力比較高的,剛開始發現這招可以玩的時候,我最常用來將敵方後方的法師角色或是使用魔法干擾的角色轉移到我方陣地圍攻掉!XD
一群人回頭一起賞一刀後繼續砍前面的畫面真的很好笑!XDDDD(不過後來這招在太古聖堂這個地點被對方給反將一軍啦!)

而升等最快的好像還是アルサル,大概是因為我後來才比較習慣使用『技』和道具,所以才升等升超快,魔法預測什麼的也是很好用。

リアンノン的話大概因為是巫女,MP回復速度快到讓人傻眼的地步,有空檔的話還可以使用讓敵方攻擊或移動速度降低的干擾魔法,有時候配合其他魔法使用也很好用ww等級拉高後到後面可以使用的攻擊魔法....威力大歸大,但SNG也是大到驚人阿....

註:SNG和WSP是魔法詠唱/武器使用速度,相較起其他數值,這兩項要越低越好。

オガム....這角色給我的感覺是,沒管好他的話他會一直很沒節制的放攻擊魔法,然後MP因為來不及恢復就....所以這角色等級越高就越要注意一下他都在幹嘛....||||

モルガン的話....在船隻奪回戰中因為沒有魔法使,弓使一定要靠モルガン打的關係,所以其實這是モルガン升等的好機會!XD打到後面弓使永遠是升等升快的角色之一,大概是因為很少在前面直接承受物理攻擊,所以在後面後援的弓使就滿需要加強魔法防禦力吧?等級拉高到Lv.30左右的時候可以使用『高速亂射』,這招還滿好運用的,攻擊對象設定的好的話非常好用www可以自由決定要一次狙擊一個角色還是多個角色。
同樣是拉高到Lv.30的類似技能,用劍的『無雙烈破』是針對單一角色,弓使的『高速亂射』則是可選擇單一或多個對象,而槍術的部份就是範圍內無差別攻擊了!所以我不太喜歡用槍術!(毆)

同樣是弓使的タリエシン除了弓以外當然也能用劍(其實モルガン也可以),不過他我更注重的是魔法的部份,大概因為職業是歸在吟遊詩人,所以他可以使用的魔法也非常有趣不說,還可以補MP啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!而且他MP恢復也超快!可惜這角色並不參予最終戰,中途就跑了!=_____________=

スィール如前面所說,根本就變成援護角色了,打到後面才發現目盲術世紀超級無敵好用!冰雪系、水系魔法的SNG也很低,轉移魔法超級無敵快!還有各種輔助魔法,MP又恢復的快,所以有節制的使用就不怕到時不夠用了www
ラスティ的話....技能部分和弓使很接近,只是RNG好低阿....本來應該是攻擊力居冠的角色,但我當初不知道怎麼練的,練到後來攻擊力(ATK)和命中率(HIT)最高的都是モルガン??還遙遙領先咧....到底哪裡錯了!?
雖然也有魔法可以用,但因為這角色MP不高所以就....

最難練的應該就是オクタヴィア....後來我乾脆聽建議直接讓他專職回復,雖說騎士的職業特性是詠唱防禦(魔法詠唱期間忘記是不受物理攻擊影響還是只是不會加重),但我感覺不出來阿....唯一注意到的好像只有MP恢復很快?

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